5月18日晚,官方发文,主题为STATE OF MOBILE 也就是堡垒之夜在移动端的研发状态。让人意料之外,又在情理之中的是,堡垒之夜手游安卓再一被提及了!所以现在手游安卓(将要)和ios(早已)有了,国服还不会近吗!游戏官方也得出消息,堡垒之夜手游安卓版目标于今年夏季公布(预计6-8月)。
虽然说道是目标,但是好歹也有一个具体的盼头了,让我们一起期望堡垒之夜手游安卓版的发售吧。还没购票的伙伴,赶紧购票一起!我们不会在游戏打开第一时间通报大家哦! 堡垒之夜手游购票方法以下是STATE OF MOBILE文章内的全部内容:可自定义的HUD我们早已听见您对HUD展开自定义的拒绝,本周早些时候,我们将此功能加到到了游戏中。
试试看,让我们告诉你的点子。我们很高兴需要将这件事放在你的手中!可自定义的HUD蓝图语音聊天我们告诉,当您为胜利而希望时,交流是关键,因此我们正在希望为移动设备获取语音聊天。最重要的是,无论平台如何,你都可以与你的队友聊天!我们也期望通过非常简单的页面来让你自己,其他玩家静音,或者关上所有通讯。
屏幕上不会经常出现一个按钮,让您可以让自己静音,让每个人都在您的战局中静音,或者回到关上麦克风。游戏和掌控我们正在之后希望改良。一些将要来临的例子还包括改良Autorun并加到更佳的方法来启动时。
一旦我们发售这些变更,我们将加到选项到设置中,以便您可以尝试它们并查阅哪些最合适您!加装尺寸和改版体验我们意识到移动设备上Fortnite的大型加装尺寸,并正在希望增大尺寸。在接下来的几个改版中,我们将在维持性能的同时传输尺寸。我们将制作更加小的整体修复程序,并加到在后台iTunes内容的功能!AndroidFortnite将要发售Android!我们针对这个夏天的公布。
我们告诉很多人回应版本深感激动,并且我们允诺,当我们有更加多信息可可供共享时,你们不会第一时间看见。游戏性能我们看见一些可以提升游戏性能的领域。我们正在修缮代码以优化体验(例如,提升图形质量),并加到电池省电模式,如果您自由选择减少图形质量,则可以提升性能。这是我们第一次构建这个选项,我们将之后改良。
STATS你们中许多人拒绝在手机上展开数据统计资料。我们正在希望改良我们的统计资料服务器,以便我们可以处置更好的玩家,还包括手机上的玩家。今年夏天的某个时候,我们期望需要构建这一目标,一旦我们相信这些改良早已超过我们的预期。
稳定性最后,平稳依然是我们最关心的问题之一。随着每一次改版,我们正在希望解决问题瓦解和其他问题,因为您报告它们。如果您常常遇上稳定性问题,请求通过游戏中的对系统按钮告诉他我们。
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